Nekromant

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Nekromanten sind Praktizierer der Todesmagie, die sich auf das Wiedererwecken der Toten spezialisiert haben. Da diese dunklen Künste in allen zivilisierten Ländern verboten sind, arbeiten Nekromanten meist im Verborgenen oder weit entfernt von Siedlungen.

Die Ziele eines Nekromanten können sehr vielfältig sein: Von persönlicher Machtvergrößerung, der Unterwerfung anderer bis hin zum Versuch den eigenen Tod zu besiegen oder geliebte Personen wieder ins Leben zu holen reichen die Motive. Viele erfolgreiche Nekromanten sind auch dem Größenwahn verfallen, manche sind im Bund mit den Dämonen des Gottes Xzar.

Die Methoden eines Nekromanten sind ebenso unterschiedlich: So können die Magier Lebendige in Untote verwandeln, aber auch Tote durch eine Kreaturenbeschwörung wieder zum untoten Leben erwecken (vgl. Zombie).

Nekromanten erlernen ihr unheiliges Wissen oft im Selbststudium verbotener Bücher, es gibt aber auch persönliche Lehrmeister in geheimen Zirkeln und die berüchtigten Akademien des Xzar an den entlegensten Orten Ganthors.

Da Nekromanten ihre Kunst im Verborgenen ausüben, sind sie oft erfahren im Täuschen ihrer Mitmenschen. Auch die Alchemie ist eine Wissenschaft, die von vielen Nekromanten ausgeübt wird, besonders um Gifte und Substanzen zu erschaffen, die das Bewusstsein oder den Willen anderer brechen.

Magieschulen und Zauber

Ein Nekromant beherrscht die Todesmagie, weitere Magieschulen variieren aufgrund der persönlichen Hintergründe.

  • Todesmagie (2)
  • Weitere Magieschulen nach Belieben im Rahmen der Regeln

Die Werte in Klammern beziehen sich auf die Fertigkeitspunkte.

Fertigkeiten

Die folgenden Fertigkeiten sind typisch für einen Nekromanten nach der Ausbildung. Die Werte in Klammern beziehen sich auf die Fertigkeitspunkte.

  • Kreaturen der Todesmagie beschwören (2)
  • Anatomie (1)
  • Machtmeditation (1)
  • Lügen (1)
  • Verstecken oder Schleichen (1)
  • Alchemie (1)