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Spielsysteme

Das W20-System

Bei diesem System von "Meister der Magie" wird, wie der Name es besagt, hauptsächlich mit einem zwanzigseitigen Würfel gearbeitet. Es ist für Anfänger und fortgeschrittene Spieler und Spielleiter geeignet. MdMW20 basiert wie das Kernsystem auf dem Charakterprisma, welches nebenstehend angezeigt wird. Die Abkürzungen im Inneren des Prismas beschreiben die allgemeine Beschaffenheit des Charakters in Körper, Charisma, Intellekt, Geist, Bewusstsein und Motorik. Sie werden als Persön- lichkeitsmerkmale bezeichnet. Die außenstehenden Werte sind Eigenschaften wie KRaft, AusStrahlung oder WIssen. Sie sind spezieller, greifbarer und messbarer. Weiterhin beherrscht ein Held bestimmte Fertigkeiten, die er sich antrainiert hat. Der Kern des W20-System ist, dass die Fertigkeiten, PM und ES miteinander verknüpft sind. Damit tut der Held, der "Klettern" trainiert, auch etwas für seinen Körper und naheliegend auch für seine Kraft. Umgekehrt wirkt sich die allgemeine körperliche Fitnes und die Kraft auf die "Fertigkeit" Klettern positiv aus.
Um MdMW20 zu spielen benötigt ein Spieler lediglich einen bis zwei W20, zwei bis sechs W6, eine Spielfigur, das Charakterdokument, Bleistift und Radiergummi.

Download der Dokumente

Grundledende Informationen über das System können sie im HTML-Format lesen. Die Menüleiste führt sie durch die einzelnen Bereiche. Wenn das Spielsystem für Sie attraktiv ist, stehen die benötigten Dokumente im Download-Abschnitt bereit. Kampagnen stehen als Inspiration im Abschnitt Abenteuer.

Entwicklung des W20-Systems: Wilhelm, Kaufmann. Illustration:Wilhelm. Gemeinsame Dokumente / Korrektur / Test: Neidig Roth, Schultz, Conrad, Zimnoch, Möser, Dogu, Schröder.
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