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	<title>Frostwurmwald - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Meister der Magie Wiki</subtitle>
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		<id>https://www.meisterdermagie.de/index.php?title=Frostwurmwald&amp;diff=7885&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maddin am 23. September 2026 um 19:45 Uhr</title>
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		<updated>2026-09-23T19:45:10Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die südlichen &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Frostzacken]] laufen sanft in Hügeln aus, die von einem dichten Wald bedeckt sind&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dem Frostwurmwald&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Einige der größeren Hügel sind felsig und deswegen nicht bewaldet&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;An manchen Orten ragen bizarre Felsnadeln aus dem Wald hervor, die besonders von den Hügeln aus gut sichtbar sind und einprägsame Landmarken darstellen. Diese riesigen Findlinge wurden vor Urzeiten &lt;/del&gt;von &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gletschern in die Hügel transportiert. Im Laufe der Jahrtausende formten Wind &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wetter die Steine zu den steil aufragenden Zinnen. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der Wald selbst ist ein typisches Beispiel für einen Nadelwald der Nordlande: Relativ lichtes Unterholz, hohe Nadelbäume und kleinere, widerstandsfähige Hecken prägen die Flora&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pilze sind hier im Sommer in Unmengen zu finden, ebenso wie die verschiedensten Beeren und Farne. Alle Pflanzen haben jedoch die Eigenart, besonders kälteresistent zu sein. Dies liegt an den gefährlichsten Bewohnern des Frostwurmwaldes, die ihm gleichzeitig seinen Namen gegeben haben: Den [[Frostwurm|Frostwürmern&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Wo immer diese riesigen Würmer auftauchen, gefriert ihre unmittelbare Umgebung in Sekunden, und nur die widerstandsfähigsten Pflanzen und Tiere überleben diesen Schock. So findet man neben kälteresistenten Pflanzen auch einige Arten von Nagern und Pflanzenfressern, die keinerlei Winterschlaf halten und noch bei tiefsten Temperaturen lebhaft im Wald herumstreunen.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Frostwurmwald &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ist nach menschlichen Maßstäben völlig unzivilisiert und weist keine Besiedlung auf. Dies ist jedoch nicht ganz zutreffend: Der Wald ist zwar nicht von Menschen besiedelt, jedoch leben hier Stämme und Sippen von &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Halborks&lt;/del&gt;]] und [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Halbgoblins&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Sie stammen von vertriebenen &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Orks&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, Halborks, [[Goblins]], Halbgoblins und einigen wenigen Menschen ab, &lt;/del&gt;die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;in &lt;/del&gt;den &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wäldern Zuflucht suchten und sich dort vermischten. Mit &lt;/del&gt;der &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zeit bildeten sich &lt;/del&gt;Sippen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und Großfamilien&lt;/del&gt;, die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;noch heute nomadisch durch die großen Waldgebiete ziehen und &lt;/del&gt;in &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lagern leben. Eine Sippe besteht aus mehreren Familien, die sich aus Mann, Frau und Kindern zusammensetzen. Die Sippen &lt;/del&gt;leben &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hauptsächlich von der Jagd und vom Sammeln&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Landwirtschaft wird fast nie betrieben &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ist auch so gut wie unmöglich im rauen Klima des Waldes&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Die Sippe===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Seinen Namen verdankt er &lt;/ins&gt;den &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Frostwurm|Frostwürmern]]&lt;/ins&gt;. Die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gewaltigen Kreaturen bewegen &lt;/ins&gt;sich &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;auch an &lt;/ins&gt;der &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Oberfläche &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lassen ihre unmittelbare Umgebung in tödlicher Kälte erstarren&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wo ein Wurm aufgetaucht &lt;/ins&gt;ist, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bleiben gefrorene Bäume&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;verendete Tiere &lt;/ins&gt;und ein &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;verwüsteter Pfad zurück&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gewöhnlich wird eine Sippe von einer Sippenältesten angeführt. Dies ist eine weise Frau, die vom Rat der ältesten Frauen der Sippe gewählt wird. Der Rat entscheidet in allen Fragen des  Sippenlebens, die Sippenälteste aber hat in jeder Entscheidung das letzte Wort. Männer fungieren meist als Krieger und Jäger und genießen hohes Ansehen, da sie die Sippe ernähren und beschützen. Frauen sind meist handwerklich tätig, zusammen mit &lt;/del&gt;den &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;älteren Männern, die nicht mehr auf die Jagd gehen können&lt;/del&gt;. Die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jagd und das Kriegshandwerk sind Frauen nicht verboten, da sie jedoch wertvoller für die Sippe sind (in einer Sippe gibt es meist mehr Männer als Frauen), sehen es die Sippenältesten nicht gerne, wenn &lt;/del&gt;sich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine Frau zu diesen Aufgaben berufen fühlt. Nichtsdestotrotz sieht man des Öfteren Frauen auf &lt;/del&gt;der &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jagd durch die Wälder streifen, diese sind jedoch meist unfruchtbar &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;werden aufgrund dieser Tatsache wie Männer behandelt&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die neben der Jagd wichtigste Aufgabe der Sippe &lt;/del&gt;ist &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;das Sammeln von Nahrung und Rohstoffen: Dies wird von der gesamten Sippe mit großem Eifer erfüllt&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;da diese Vorräte alle über den Winter bringen müssen. So sind von Jägern&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die gerade nicht auf der Jagd sind, bis hin zu älteren Kindern &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;den Alten alle Sippenmitglieder stets auf der Suche nach Beeren, Wurzeln, Pilzen, Kräutern und Holz.  &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Eine besondere Rolle nehmen Schamanen in der Sippengesellschaft &lt;/del&gt;ein&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: Da diese zu Naturgeistern und göttlichen Wesen sprechen können, müssen sie nicht arbeiten, sondern können ihre übernatürlichen Kräfte durch Meditation schulen. Darüber hinaus versuchen sie sich durch die Wirkung verschiedener Kräuter und Pilze mit den Geistern der Verstorbenen in Verbindung zu setzen, um an ihrer Weisheit teilhaben zu können. Außerdem sind die Schamanen für die Heilung der Kranken und Verletzten zuständig, was sie aufgrund ihres Wissens in Kräuter- und Heilkunde auch glänzend beherrschen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Leben eines Sippenmitgliedes====&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Landschaft und Klima &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die Geburt eines jeden Kindes wird in den Sippen groß gefeiert: Sie sind, egal ob männlich oder weiblich, ein Geschenk, das die Sippe stärker und überlebensfähiger macht. Kinder helfen grundsätzlich im Alltag der Sippe mit, sobald sie dazu in der Lage sind; in der Regel helfen sie den Frauen, die im Lager bleiben. Schon früh entscheidet sich, welche Funktion das Kind später in der Sippe wahrnehmen wird. Die Kinder lernen Pflanzen- und Tierkunde ihrer Umgebung und die Sagen und Geschichten ihrer Sippe. Sind sie ein wenig älter, beginnen sich die Begabungen der Kinder zu zeigen: Geschickte Kinder erlernen ein Handwerk oder werden zur Jagd mitgenommen, die starken lernen bei den Kriegern, sich zu verteidigen, die wenigen Kinder mit &quot;seltsamen&quot; Fähigkeiten werden vom Schamanen in die Geheimnisse der Geisterwelt eingewiesen. Mit spätestens 14 Jahren hat ein Kind genug gelernt und wird ein volles Mitglied der Sippe. In einem Ritual, das der Schamane der Sippe durchführt, wird das Kind in eine so genannte &quot;Geisterhütte&quot; geführt; dort werden geheime Kräuter, die nur der Schamane kennt, verbrannt, die dem jungen Stammesmitglied Visionen bescheren, in denen es seinen Schutztotem erblickt. Dies ist für gewöhnlich ein Tier, an das es sein Leben lang gebunden bleibt. Nach diesem Ritual ist das Kind in die Sippengesellschaft eingetreten und ein vollwertiges Mitglied mit allen Rechten und Pflichten. Im nächsten Winter wird das Sippenmitglied verheiratet, gewöhnlich bestimmt die Sippenälteste, mit wem. Stirbt das Sippenmitglied, wird es mit einer Feuerbestattung in die Geisterwelt entlassen, aus der es nach gewisser Zeit zurückkehrt und wiedergeboren wird.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====Winterlager====&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der Wald wächst auf &lt;/ins&gt;einem &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;weiten Hügelland am Fuß der südlichen Frostzacken&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hohe Nadelbäume&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lichte Stellen mit Beerensträuchern und Farnen sowie pilzreiche Senken wechseln einander ab&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Auf einigen kahlen Hügeln stehen Felsnadeln &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;große&lt;/ins&gt;, von &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;alten Gletschern hinterlassene Steine&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sie dienen &lt;/ins&gt;den &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Bewohnern als weithin sichtbare Wegmarken&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Im Spätsommer suchen sich die Sippen gute Lagerplätze oder kehren zu bekannten Plätzen zurück, um den Winter in &lt;/del&gt;einem &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lager zu überstehen&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Meist besteht ein solches Winterlager aus zwei oder drei Sippen&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die sich für den Winter zusammengetan haben&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In dieser Zeit werden auch die meisten Ehen geschlossen &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Familien gegründet&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;da nur in dieser Zeit Partner aus anderen Sippen gefunden werden können. In der Winterzeit leben die Sippen &lt;/del&gt;von &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ihren Vorräten, die im Sommer gebildet wurden und von der kargen Jagdbeute, die das Pech hat, in die Fallen der Jäger zu laufen&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ist der Winter überstanden, werden die Lager abgebrochen, und der stetige Zug durch &lt;/del&gt;den &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wald beginnt aufs Neue&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sagen&lt;/del&gt;, Orte &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und Mythen&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die Winter sind lang und kalt, aber das Gebirge hält einen Teil der eisigen Nordwinde ab. Viele Säugetiere des Waldes haben aufgrund der Gefahr der Frostwürmer eine besondere Frostresistenz entwickelt und müssen keinen Winterschlaf halten. Ihre Spuren können Jägern den Weg zu Nahrung weisen oder vor einem Frostwurm warnen. Die Kälte, die diese Kreaturen verbreiten, bedroht den Wald örtlich und unmittelbar, prägt aber nicht jeden Winkel des großen Gebietes.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/del&gt;[[Alte Tempelstadt|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die alte &lt;/del&gt;Tempelstadt]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/del&gt;[[Versammlungsstein&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;Der Versammlungsstein&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die Sippen des Waldes ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Im Frostwurmwald leben vor allem Gemeinschaften von [[Halborks]] und [[Halbgoblins]]. Ihre Überlieferungen erzählen von Vorfahren unter vertriebenen [[Orks]], [[Goblins]] und Menschen, die im Wald Zuflucht fanden. Die heutigen Sippen sind keine einheitliche Gemeinschaft: Sie besitzen eigene Wege, vertraute Lagerplätze und Beziehungen. Im Jahreslauf zieht eine Sippe nomadisch durch ein bekanntes Gebiet und lebt von Jagd und Sammeln. Im kurzen Sommer jagen die Bewohner Tiere und sammeln Beeren, Pilze&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kräuter und Wurzeln. Ein großer Teil der Nahrung wird für den Winter haltbar gemacht.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die meisten Sippen werden matriarchalisch von einer Ältesten geführt, die ein Rat erfahrener Mitglieder bestimmt. In manchen Familien können auch Jäger, Handwerkerinnen oder Schamanen besonderes Gewicht haben. Kinder lernen früh, Pflanzen und Tierspuren zu erkennen, Vorräte zu schützen und die Geschichten ihrer Gemeinschaft weiterzuerzählen. Die Ältesten bestimmen meist aufgrund der Talente der Kinder ihren weiteren Lebensweg. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Maddin</name></author>
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		<title>Maddin: /* Der Frostwurmwald */</title>
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		<updated>2011-12-20T10:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Der Frostwurmwald&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Maddin</name></author>
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		<id>https://www.meisterdermagie.de/index.php?title=Frostwurmwald&amp;diff=3880&amp;oldid=prev</id>
		<title>Heimer: /* Sagen, Orte und Mythen */</title>
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		<updated>2007-12-29T14:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Sagen, Orte und Mythen&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Dezember 2007, 16:24 Uhr&lt;/td&gt;
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		<title>Maddin: /* Sagen, Orte und Mythen */</title>
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		<author><name>Maddin</name></author>
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		<title>Maddin am 6. März 2007 um 19:52 Uhr</title>
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		<author><name>Maddin</name></author>
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		<title>Maddin: /* Leben eines Sippenmitgliedes */</title>
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		<author><name>Maddin</name></author>
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		<title>Maddin: /* Sagen, Orte und Mythen */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Sagen, Orte und Mythen&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Maddin</name></author>
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		<title>Heimer: /* Der Frostwurmwald */</title>
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		<updated>2007-02-25T10:49:07Z</updated>

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		<author><name>Heimer</name></author>
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		<id>https://www.meisterdermagie.de/index.php?title=Frostwurmwald&amp;diff=582&amp;oldid=prev</id>
		<title>Heimer: Die Seite wurde neu angelegt: Kategorie:Borrograd =Der Frostwurmwald= Südlich des Frostzackengebirges liegt ein dichter Nadelwald, der nach Süden hin immer lichter wird, bis er...</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Borrograd&quot; title=&quot;Kategorie:Borrograd&quot;&gt;Kategorie:Borrograd&lt;/a&gt; =Der Frostwurmwald= Südlich des &lt;a href=&quot;/index.php?title=Frostzacken&quot; title=&quot;Frostzacken&quot;&gt;Frostzackengebirges&lt;/a&gt; liegt ein dichter Nadelwald, der nach Süden hin immer lichter wird, bis er...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Borrograd]]&lt;br /&gt;
=Der Frostwurmwald=&lt;br /&gt;
Südlich des [[Frostzacken|Frostzacken]]gebirges liegt ein dichter Nadelwald, der nach Süden hin immer lichter wird, bis er schließlich in die [[Nebelsümpfe]] oder die Tundra des [[Weites Hügelland|Weiten Hügellandes]] übergeht. Das Waldgebiet ist von den Menschen weitestgehend unerforscht geblieben; die meisten Expeditionen, von denen die letzten vor Jahrhunderten stattfanden, kehrten nie aus dem Wald zurück. Vom Norden her ist der Wald aufgrund des Gebirges unerreichbar, weshalb er weitestgehend aus dem Bewusstsein der Menschen verschwunden ist. In Sagen, Mythen und unheimlichen Geschichten taucht der Wald jedoch auch heute noch auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Landschaft, Klima, Flora und Fauna==&lt;br /&gt;
Die südlichen [[Frostzacken]] laufen sanft in Hügeln aus, die von einem dichten Wald bedeckt sind: Dem Frostwurmwald. Einige der größeren Hügel sind felsig und deswegen nicht bewaldet. An manchen Orten ragen bizarre Felsnadeln aus dem Wald hervor, die besonders von den Hügeln aus gut sichtbar sind und einprägsame Landmarken darstellen. Diese riesigen Findlinge wurden vor Urzeiten von Gletschern in die Hügel transportiert. Im Laufe der Jahrtausende formten Wind und Wetter die Steine zu den steil aufragenden Zinnen. &lt;br /&gt;
Das Klima ist ähnlich wie im Norden der Frostzacken rau und kalt, da aber die eisigen Nordwinde vom Gebirge abgehalten werden, sind die Winter etwas kürzer und milder.&lt;br /&gt;
Der Wald selbst ist ein typisches Beispiel für einen Nadelwald der Nordlande: Relativ lichtes Unterholz, hohe Nadelbäume und kleinere, widerstandsfähige Hecken prägen die Flora. Pilze sind hier im Sommer in Unmengen zu finden, ebenso wie die verschiedensten Beeren und Farne. Alle Pflanzen haben jedoch die Eigenart, besonders kälteresistent zu sein. Dies liegt an den gefährlichsten Bewohnern des Frostwurmwaldes, die ihm gleichzeitig seinen Namen gegeben haben: Den [[Frostwurm|Frostwürmern]]. Wo immer diese riesigen Würmer auftauchen, gefriert ihre unmittelbare Umgebung in Sekunden, und nur die widerstandsfähigsten Pflanzen und Tiere überleben diesen Schock. So findet man neben kälteresistenten Pflanzen auch einige Arten von Nagern und Pflanzenfressern, die keinerlei Winterschlaf halten und noch bei tiefsten Temperaturen lebhaft im Wald herumstreunen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besiedlung==&lt;br /&gt;
Der Frostwurmwald ist nach menschlichen Maßstäben völlig unzivilisiert und weist keine Besiedlung auf. Dies ist jedoch nicht ganz zutreffend: Der Wald ist zwar nicht von Menschen besiedelt, jedoch leben hier Stämme und Sippen von [[Halborks]] und [[Halbgoblins]]. Sie stammen von vertriebenen [[Orks]], Halborks, [[Goblins]], Halbgoblins und einigen wenigen Menschen ab, die in den Wäldern Zuflucht suchten und sich dort vermischten. Mit der Zeit bildeten sich Sippen und Großfamilien, die noch heute nomadisch durch die großen Waldgebiete ziehen und in Lagern leben. Eine Sippe besteht aus mehreren Familien, die sich aus Mann, Frau und Kindern zusammensetzen. Die Sippen leben hauptsächlich von der Jagd und vom Sammeln, Landwirtschaft wird fast nie betrieben und ist auch so gut wie unmöglich im rauen Klima des Waldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Sippe===&lt;br /&gt;
Gewöhnlich wird eine Sippe von einer Sippenältesten angeführt. Dies ist eine weise Frau, die vom Rat der ältesten Frauen der Sippe gewählt wird. Der Rat entscheidet in allen Fragen des  Sippenlebens, die Sippenälteste aber hat in jeder Entscheidung das letzte Wort. Männer fungieren meist als Krieger und Jäger und genießen hohes Ansehen, da sie die Sippe ernähren und beschützen. Frauen sind meist handwerklich tätig, zusammen mit den älteren Männern, die nicht mehr auf die Jagd gehen können. Die Jagd und das Kriegshandwerk sind Frauen nicht verboten, da sie jedoch wertvoller für die Sippe sind (in einer Sippe gibt es meist mehr Männer als Frauen), sehen es die Sippenältesten nicht gerne, wenn sich eine Frau zu diesen Aufgaben berufen fühlt. Nichtsdestotrotz sieht man des Öfteren Frauen auf der Jagd durch die Wälder streifen, diese sind jedoch meist unfruchtbar und werden aufgrund dieser Tatsache wie Männer behandelt. Die neben der Jagd wichtigste Aufgabe der Sippe ist das Sammeln von Nahrung und Rohstoffen: Dies wird von der gesamten Sippe mit großem Eifer erfüllt, da diese Vorräte alle über den Winter bringen müssen. So sind von Jägern, die gerade nicht auf der Jagd sind, bis hin zu älteren Kindern und den Alten alle Sippenmitglieder stets auf der Suche nach Beeren, Wurzeln, Pilzen, Kräutern und Holz.  &lt;br /&gt;
Eine besondere Rolle nehmen Schamanen in der Sippengesellschaft ein: Da diese zu Naturgeistern und göttlichen Wesen sprechen können, müssen sie nicht arbeiten, sondern können ihre übernatürlichen Kräfte durch Meditation schulen. Darüber hinaus versuchen sie sich durch die Wirkung verschiedener Kräuter und Pilze mit den Geistern der Verstorbenen in Verbindung zu setzen, um an ihrer Weisheit teilhaben zu können. Außerdem sind die Schamanen für die Heilung der Kranken und Verletzten zuständig, was sie aufgrund ihres Wissens in Kräuter- und Heilkunde auch glänzend beherrschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Leben eines Sippenmitgliedes====&lt;br /&gt;
Die Geburt eines jeden Kindes wird in den Sippen groß gefeiert: Sie sind, egal ob männlich oder weiblich, ein Geschenk, das die Sippe stärker und überlebensfähiger macht. Kinder helfen grundsätzlich im Alltag der Sippe mit, sobald sie dazu in der Lage sind; in der Regel helfen sie den Frauen, die im Lager bleiben. Schon früh entscheidet sich, welche Funktion das Kind später in der Sippe wahrnehmen wird. Die Kinder lernen Pflanzen- und Tierkunde ihrer Umgebung und die Sagen und Geschichten ihrer Sippe. Sind sie ein wenig älter, beginnen sich die Begabungen der Kinder zu zeigen: Geschickte Kinder erlernen ein Handwerk oder werden zur Jagd mitgenommen, die starken lernen bei den Kriegern, sich zu verteidigen, die wenigen Kinder mit &amp;quot;seltsamen&amp;quot; Fähigkeiten werden vom Schamanen in die Geheimnisse der Geisterwelt eingewiesen. Mit spätestens 14 Jahren hat ein Kind genug gelernt und wird ein volles Mitglied der Sippe. In einem Ritual, das der Schamane der Sippe durchführt, wird das Kind in eine so genannte &amp;quot;Geisterhütte&amp;quot; geführt; dort werden geheime Kräuter, die nur der Schamane kennt, verbrannt, die dem jungen Stammesmitglied Visionen bescheren, in denen es seinen Schutztotem erblickt. Dies ist für gewöhnlich ein Tier, an das es ihr Leben lang gebunden bleibt. Nach diesem Ritual ist das Kind in die Sippengesellschaft eingetreten und ein vollwertiges Mitglied mit allen Rechten und Pflichten. Im nächsten Winter wird das Sippenmitglied verheiratet, gewöhnlich bestimmt die Sippenälteste, mit wem. Stirbt das Sippenmitglied, wird es mit einer Feuerbestattung in die Geisterwelt entlassen, aus der es nach gewisser Zeit zurückkehrt und wiedergeboren wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Winterlager====&lt;br /&gt;
Im Spätsommer suchen sich die Sippen gute Lagerplätze oder kehren zu bekannten Plätzen zurück, um den Winter in einem Lager zu überstehen. Meist besteht ein solches Winterlager aus zwei oder drei Sippen, die sich für den Winter zusammengetan haben. In dieser Zeit werden auch die meisten Ehen geschlossen und Familien gegründet, da nur in dieser Zeit Partner aus anderen Sippen gefunden werden können. In der Winterzeit leben die Sippen von ihren Vorräten, die im Sommer gebildet wurden und von der kargen Jagdbeute, die das Pech hat, in die Fallen der Jäger zu laufen. Ist der Winter überstanden, werden die Lager abgebrochen, und der stetige Zug durch den Wald beginnt aufs Neue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sagen, Orte und Mythen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die alte Tempelstadt===&lt;br /&gt;
Tief im Frostwurmwald befinden sich die Ruinen einer alten Stadt, von der wenig mehr als die Grundmauern erhalten sind. Das einzige Gebäude, das noch steht, ist ein aus schwarzem Vulkangestein errichteter Tempel. Ein 30 Schritt hoher Turm ragt über die Baumwipfel, der von einem runden Kuppelbau umgeben ist. Das Innere war einst dem bösen Gott [[Xzar]] geweiht, die Stadt ein Zentrum seines Kultes. Die Anhänger des Xzar terrorisierten jahrzehntelang die Sippen des Waldes und die Menschen des Hügellandes, und niemand wagte es, gegen die dunklen Priester vorzugehen. Eine [[Halborks|Halbork]]sippe unter der Führung der zauberkräftigen Anführerin Ta&amp;#039;akh und des Kriegers Yak&amp;#039;chal wagte es jedoch, sich dem Kult entgegenzustellen. Unter dem Schutz mehrerer Schamanen griffen die Halborks die Stadt an und töteten alle, die sich ihnen in den Weg stellten. Im Tempel stellten sie den Hohepriester, dieser wurde jedoch von seinem dunklen Gott beschützt und vernichtete die gesamte Sippe. In einem letzten verzweifelten Ansturm schafften es Ta&amp;#039;akh und Yal&amp;#039;chal, den Priester mit sich in den Tod zu reißen. Bis heute sollen die Seelen der Sippe in den Gewölben des schwarzen Tempels umherirren. Doch wagte es bisher niemand, dies zu überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Versammlungsstein===&lt;br /&gt;
Am westlichen Ende des Frostwurmwaldes liegt ein einsamer Hügel inmitten einer großen, bewaldeten Ebene. Der felsige und kahle Hügel hat auf seinem Gipfel eine runde Vertiefung, in die Stufen geschlagen wurden, so dass es möglich ist, sich auf diesen Stufen niederzusetzen. Der Hügel wurde vor Jahrhunderten von den Sippen des Frostwurmwaldes als Versammlungsstätte bestimmt, und alle Sippenältesten, Kriegshäuptlinge und Schamanen der Sippen hatten das Recht teilzunehmen. Eine Versammlung der Sippen wurde nur in Zeiten der Not und bei gefährlichen Bedrohungen einberufen, doch die Entscheidungen wurden von allen Sippen stets respektiert. Da die Sippen mit der Zeit immer unabhängiger und freier wurden, sind die Versammlungen immer seltener geworden. Die letzte Versammlung liegt bereits hundert Jahre zurück, und der Ort ist nur noch in der Erinnerung der Schamanen und einiger Sippenältesten vorhanden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heimer</name></author>
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