Knochenbestie: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
Die Knochenbestie ist eine riesige Kreatur aus vielen Tausend Knochenteilen. Die schwarze Magie hält die Knochen zusammen und lenkt die Kreatur nach ihrem Willen. Je nach Menge der zu Verfügung stehenden Knochen kann sie bis auf die Größe eines Drachen anwachsen (45 Schritt). Da sich die Knochenteile stets neu sortieren können ist dieses Wesen trotz seiner Größe erstaunlich schnell und wird dadurch zu einem sehr schweren Gegner. Stirbt die Knochenbestie, bleibt ein riesiger Gebeinhaufen zurück, der nicht wiedererweckt werden kann. Das genaue aussehen der Bestie ist der Phantasie des Spielers/Spielleiters überlassen und hängt zum Teil auch wesentlich von den benutzten Knochenteilen ab.  
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Die Knochenbestie ist eine riesige Kreatur aus vielen Tausend Knochenteilen. Dunkle Magie hält die Knochen zusammen und lenkt die Kreatur nach ihrem Willen. Je nach Menge der zur Verfügung stehenden Knochen kann sie bis auf die Größe eines Drachen anwachsen (45 Schritt). Da die Knochenteile sich stets neu anordnen können, ist dieses Wesen trotz seiner Größe erstaunlich schnell und wird dadurch zu einem sehr gefährlichen Gegner. Stirbt die Knochenbestie, bleibt ein riesiger Gebeinhaufen zurück, der nicht wiedererweckt werden kann. Das genaue Aussehen der Bestie ist der Phantasie des Spielers/Spielleiters überlassen und hängt zum Teil auch wesentlich von den benutzten Knochenteilen ab.
  
 
==Fähigkeiten==
 
==Fähigkeiten==

Version vom 2. März 2007, 17:26 Uhr


Beschreibung

Die Knochenbestie ist eine riesige Kreatur aus vielen Tausend Knochenteilen. Dunkle Magie hält die Knochen zusammen und lenkt die Kreatur nach ihrem Willen. Je nach Menge der zur Verfügung stehenden Knochen kann sie bis auf die Größe eines Drachen anwachsen (45 Schritt). Da die Knochenteile sich stets neu anordnen können, ist dieses Wesen trotz seiner Größe erstaunlich schnell und wird dadurch zu einem sehr gefährlichen Gegner. Stirbt die Knochenbestie, bleibt ein riesiger Gebeinhaufen zurück, der nicht wiedererweckt werden kann. Das genaue Aussehen der Bestie ist der Phantasie des Spielers/Spielleiters überlassen und hängt zum Teil auch wesentlich von den benutzten Knochenteilen ab.

Fähigkeiten

  • Immunität vor Gift, Krankheit, Tod und Fernangriffen (Pfeil und Bolzen).
  • Permanente Zauber Furcht

Besonderheiten

Zusatzinformationen

Werte

Grundwerte

LP 80-4000 KW 10-35
RW 10-0 HD 3-2
AB 10-4 WW 8

Waffen

Knochenangriff
Basis 3-5 Zusatz 10/0 - 100/30 Stab. *

Rüstung

Knochenteile Gesamt Kopf Torso Hand Arm Bein
6 5 4 4 4 4