Kriegsbär: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Kriegsbär ist ein eindrucksvoller Bär von etwa 3 Schritt Länge und einer Schulterhöhe von gut anderthalb Schritt. Sein zottiges, braunschwarzes Fell schützt ihn ähnlich einer Lederrüstung. Mit seinen Pranken und Fängen vermag er seinem Gegner fürchterliche Wunden zuzufügen. Wenn der Bär in seinen Angriff sein gesamtes Gewicht hineinlegt, kann er einen Riesen mit einem Schlag umwerfen. Sinken die LP des Kriegsbären auf Null oder weniger, so stirbt er wie ein gewöhnliches Tier. | Ein Kriegsbär ist ein eindrucksvoller Bär von etwa 3 Schritt Länge und einer Schulterhöhe von gut anderthalb Schritt. Sein zottiges, braunschwarzes Fell schützt ihn ähnlich einer Lederrüstung. Mit seinen Pranken und Fängen vermag er seinem Gegner fürchterliche Wunden zuzufügen. Wenn der Bär in seinen Angriff sein gesamtes Gewicht hineinlegt, kann er einen Riesen mit einem Schlag umwerfen. Sinken die LP des Kriegsbären auf Null oder weniger, so stirbt er wie ein gewöhnliches Tier. | ||
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Der Zaubernde senkt seine Hände zum Boden, kniet sich nieder und schließt seine Augen. Kurze Zeit später gesellt sich ein scheinbar gewöhnlicher Bär zu dem Zaubernden, der ihm treu ergeben ist. | Der Zaubernde senkt seine Hände zum Boden, kniet sich nieder und schließt seine Augen. Kurze Zeit später gesellt sich ein scheinbar gewöhnlicher Bär zu dem Zaubernden, der ihm treu ergeben ist. | ||
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Aktuelle Version vom 1. Januar 2020, 11:37 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Ein Kriegsbär ist ein eindrucksvoller Bär von etwa 3 Schritt Länge und einer Schulterhöhe von gut anderthalb Schritt. Sein zottiges, braunschwarzes Fell schützt ihn ähnlich einer Lederrüstung. Mit seinen Pranken und Fängen vermag er seinem Gegner fürchterliche Wunden zuzufügen. Wenn der Bär in seinen Angriff sein gesamtes Gewicht hineinlegt, kann er einen Riesen mit einem Schlag umwerfen. Sinken die LP des Kriegsbären auf Null oder weniger, so stirbt er wie ein gewöhnliches Tier.
Beschwörung
Grad: 2
Kosten: 75 MP, permanent 25 MP
Der Zaubernde senkt seine Hände zum Boden, kniet sich nieder und schließt seine Augen. Kurze Zeit später gesellt sich ein scheinbar gewöhnlicher Bär zu dem Zaubernden, der ihm treu ergeben ist.
Fähigkeiten
- Ein Angriff mit den Fängen benötigt zwei Handlungen.
Besonderheiten
Zusatzinformationen
Werte
Grundwerte
LP | 340 | KW | 22 |
RW | 6 | HD | 3 |
AB | 8 | WW | 4 |
Waffen
Pranken (H) | |||||
Basis | 2-5 | Zusatz | 20/10 | Stab. | * |
Fänge | |||||
Basis | 4-8 | Zusatz | 20/0 | Stab. | * |
Rüstung
Fell | Gesamt | Kopf | Torso | Hand | Arm | Bein |
14 | 6 | 12 | 8 | 8 | 8 |