Phantomkrieger: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Phantomkrieger ist eine ca. 2 Schritt hohe, humanoide Gestalt in einem Plattenpanzer. Arm- und Beinschienen aus Platten, ein geschlossener Helm und zusätzliches Kettenzeug machen den Phantomkrieger zu einer eindrucksvollen Gestalt. Bewaffnet ist er mit einem Schwert oder Hammer, zusätzlich trägt er einen Langschild. Die gesamte Gestalt, samt Rüstung und Waffen, ist durchsichtig und leuchtet schwach bläulich. Sinken die LP der Kreatur auf Null oder weniger, zerspringt sie wie Glas. Die Splitter richten keinen Schaden an und werden nach kurzer Zeit zu Wasser.
 
Ein Phantomkrieger ist eine ca. 2 Schritt hohe, humanoide Gestalt in einem Plattenpanzer. Arm- und Beinschienen aus Platten, ein geschlossener Helm und zusätzliches Kettenzeug machen den Phantomkrieger zu einer eindrucksvollen Gestalt. Bewaffnet ist er mit einem Schwert oder Hammer, zusätzlich trägt er einen Langschild. Die gesamte Gestalt, samt Rüstung und Waffen, ist durchsichtig und leuchtet schwach bläulich. Sinken die LP der Kreatur auf Null oder weniger, zerspringt sie wie Glas. Die Splitter richten keinen Schaden an und werden nach kurzer Zeit zu Wasser.
 
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Der Zaubernde erhebt seine Hände zum Himmel und ruft einen Phantomkrieger an seine Seite, daher ist diese Beschwörung auch nur unter freiem Himmel möglich.
 
Der Zaubernde erhebt seine Hände zum Himmel und ruft einen Phantomkrieger an seine Seite, daher ist diese Beschwörung auch nur unter freiem Himmel möglich.
 
==Fähigkeiten==
 
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Version vom 23. März 2008, 20:15 Uhr

Beschreibung

Daten
Größe: ca. 2 Schritt
Intelligenz: humanoid
Vorkommen: einzeln
Region / Häufigkeit
alle Regionen selten

Ein Phantomkrieger ist eine ca. 2 Schritt hohe, humanoide Gestalt in einem Plattenpanzer. Arm- und Beinschienen aus Platten, ein geschlossener Helm und zusätzliches Kettenzeug machen den Phantomkrieger zu einer eindrucksvollen Gestalt. Bewaffnet ist er mit einem Schwert oder Hammer, zusätzlich trägt er einen Langschild. Die gesamte Gestalt, samt Rüstung und Waffen, ist durchsichtig und leuchtet schwach bläulich. Sinken die LP der Kreatur auf Null oder weniger, zerspringt sie wie Glas. Die Splitter richten keinen Schaden an und werden nach kurzer Zeit zu Wasser.

Beschwörung

Grad: 2

Kosten: 60 MP, permanent 20 MP

Der Zaubernde erhebt seine Hände zum Himmel und ruft einen Phantomkrieger an seine Seite, daher ist diese Beschwörung auch nur unter freiem Himmel möglich.

Fähigkeiten

  • Zauber der Hexermagie: Laufen auf Wasser, Trübung

Besonderheiten

Zusatzinformationen

Es liegt im Ermessen des Spielleiters, mit welcher Waffe ein Phantomkrieger erscheint. Waffe und Schild sind mit dem Körper des Phantomkriegers untrennbar verbunden.

Werte

Grundwerte

LP 230 KW 18
RW 7 HD 4
AB 8 WW 4

Waffen

Hammer
Basis 1-4 Zusatz 25/20 Stab. *
Schwert
Basis 2-2 Zusatz 30/15 Stab. *

Langschild
Basis 3 Bonus 3

Rüstung

Phantomrüstung Gesamt Kopf Torso Hand Arm Bein
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