Mantikor: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Mantikor ist eine [[Chimäre]] zwischen einem Löwen, einem [[:Kategorie:Drachen|Drachen]] und einem [[Riesenskorpion]]. Diese [[Zauber der Chaosmagie#Vierter Grad|Verschmelzung]] hatte zur Folge, dass der Löwenkörper auf die Größe eines Drachen wuchs, der Schwanz sich in einen Skorpionstachel verwandelte und das Wesen die Schwingen eines Drachen erhielt. Weiterhin besitzt es bis auf die Kopfmähne anstatt dem Fell des Löwen eine ungeschuppte lederne Haut, ähnlich den Schwingen. Die Fähigkeit, einen Feuerstrahl zu speien, und die Immunität gegen Feuer jeglicher Art machen ihn zu einem mächtigen Gegner.
  
 
==Fähigkeiten==
 
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*Flug: Dank der Drachenschwingen kann sich der Mantikor in die Luft erheben.  
 
*Flug: Dank der Drachenschwingen kann sich der Mantikor in die Luft erheben.  
 
*Immunität gegen Feuer.  
 
*Immunität gegen Feuer.  
*Feuerstrahl: Der [[Zauber der Chaosmagie#Zweiter Grad|Flammenstrahl]] (s.Zauber) des Manticor benötigt für eine solche Attacke eine Aktion Vorbereitung. Der Flammenstrahl kann auf mehrere Gegner nacheinander gelenkt werden. *Giftstachel: Der Skorpionsstachel vergiftet ein Opfer, das binnen 2 Kampfphasen infolge des Giftes stirbt.
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*Feuerstrahl: Der Flammenstrahl (s.Zauber) des Mantikor benötigt eine Handlung Vorbereitung. Der Flammenstrahl kann auf mehrere Gegner nacheinander gelenkt werden.
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*Giftstachel: Der Skorpionstachel vergiftet ein Opfer, das binnen zwei Kampfphasen infolge des Giftes stirbt.
  
 
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Aktuelle Version vom 13. August 2012, 16:07 Uhr

Beschreibung

Ein Mantikor ist eine Chimäre zwischen einem Löwen, einem Drachen und einem Riesenskorpion. Diese Verschmelzung hatte zur Folge, dass der Löwenkörper auf die Größe eines Drachen wuchs, der Schwanz sich in einen Skorpionstachel verwandelte und das Wesen die Schwingen eines Drachen erhielt. Weiterhin besitzt es bis auf die Kopfmähne anstatt dem Fell des Löwen eine ungeschuppte lederne Haut, ähnlich den Schwingen. Die Fähigkeit, einen Feuerstrahl zu speien, und die Immunität gegen Feuer jeglicher Art machen ihn zu einem mächtigen Gegner.

Fähigkeiten

  • Flug: Dank der Drachenschwingen kann sich der Mantikor in die Luft erheben.
  • Immunität gegen Feuer.
  • Feuerstrahl: Der Flammenstrahl (s.Zauber) des Mantikor benötigt eine Handlung Vorbereitung. Der Flammenstrahl kann auf mehrere Gegner nacheinander gelenkt werden.
  • Giftstachel: Der Skorpionstachel vergiftet ein Opfer, das binnen zwei Kampfphasen infolge des Giftes stirbt.

Besonderheiten

Zusatzinformationen

Werte

Grundwerte

LP 2800 KW 32
RW 8 HD 4
AB 14 WW 12

Waffen

Biss
Basis 9-9 Zusatz 140/40 Stab. *
Stachel (2H)
Basis 3-9 Zusatz 55/0 Stab. *
Pranken (H)
Basis 6-6 Zusatz 45/30 Stab. *

Rüstung

ledrige Drachenhaut Gesamt Kopf Torso Hand Arm Bein
25 10 16 16 16 16