Artefaktmagier

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Artefaktmagier haben sich auf die Herstellung von magischen Gegenständen spezialisiert. Mit ihren mächtigen Zaubern der Neutralmagie können sie Gegenstände mit Zaubern belegen oder auch Artefakte aus reiner Magie erschaffen. Da dies große Erfahrung im Umgang mit Magie erfordert, sind Artefaktmagier nie Anfänger oder ausgebildete Studenten sondern stets "Magieveteranen".

Die meisten Artefaktmagier sind auch handwerklich sehr geschickt und können verzauberte Gegenstände mit anderen Gegenständen verbinden, z.B. einen verzauberten Edelstein in ein Schwert einfassen.

Da die Herstellung von magischen Gegenständen und Artefakten mit hohen Machtkosten verbunden ist, sind Artefaktmagier oft im Besitz oder auf der Suche nach Zauberknoten oder anderen Machtquellen.

Artefaktmagier die Auftragsarbeiten annehmen und für andere Personen arbeiten, lassen sich die schwere und mühevolle Arbeit fürstlich bezahlen. Aufgrund ihrer harten Verhandlungstechniken gehören Artefaktmagier zu den höchstbezahlten Spezialisten Ganthors.

Magieschulen und Zauber

Ein Artefaktmagier beherrscht die neutrale Magie, weitere Magieschulen variieren. Aufgrund der großen Erfahrung die ein Artefaktmagier im Umgang mit der Neutralmagie benötigt ist die Kenntnis anderer Magieschulen oft weniger ausgeprägt.

Artefaktmagier sind durch ihre Expertenschaft in der Neutralmagie keine Anfgangscharaktere. Vielmehr sollte ein Spieler seinen Charakter im Laufe eines Abenteurerlebens auf den Beruf des Artefaktmagiers hinentwickeln.

  • Neutralmagie (4)
  • Weitere Magieschulen nach Belieben im Rahmen der Regeln

Die Werte in Klammern beziehen sich auf die Fertigkeitspunkte.

Fertigkeiten

Die folgenden Fertigkeiten sind typisch für einen erfahrenen Artefaktmagier. Die Werte in Klammern beziehen sich auf die Fertigkeitspunkte.

  • Artefakte erschaffen (3)
  • Machtmeditation (3)
  • Feinschmied/Goldschmied (3)
  • Materialkunde: Magische Materialien (2)
  • Handeln (2)