Diskussion:Templer des Beorn: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. August 2011, 12:59 Uhr

Das sind doch Krieger, oder? Wie wäre es mit einer Fähigkeit, die den Krieger schnell über das Spielfeld kommen lässt? Das kann durch ein zur Verfügung gestelltes Reittier oder seine Reichweite im Kampfrausch sein.

Man könnte die Fähigkeit nennen:

Mobilität/Reittier Templer erhält für z. B. 10 Kampfphasen, die Fähigkeit in einer Handlung 3 Hexfelder zurückzulegen.

Es erscheint ein Lichtschein/öffnet sich ein Tor, aus dem ein Reittier (Form/Art des Tiers egal) tritt. Verbesserung: Das Pferd kann in einer Handlung 5 Hexfelder zurücklegen. Man könnte die Sache mit dem Reittier auch auf eine Verfolgungs-/Fluchtsituation beschränken. Wenn der Templer fliehen muss oder jedn verfolgt, kann er die Fähigkeit einsetzen.