Templer des Beorn

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  • Machtschlag (Ein Schlag, der viel Schaden macht)
  • Aura der Unbesiegbarkeit (für x Phasen nur noch 6er als Erfolg)
  • Zorn (wie Berserker, aber ohne negative Folgen und weiterhin bewusst)
  • Beorns silberne Plattenrüstung (unglaubliche Plattenrüstung mit kaum Behinderung, hält über Tage, wird VOR dem Kampf bereit gestellt; --> muss erst angezogen werden!)
  • evt. Wirbelwind (Rundumschläge kosten keine zusätzlichen KW --> jeder "normale Schlag geht um 360 Grad!)