Rote Drachen (Jungtier): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Der Freuerstrahl 200 SP auf ein Hexfeld, 100 Auf jedes angrenzende. Innerhalb der nächsten Handlungen (max. 3 Handlungen infolge) kann der Drache den Feuerstrahl um je 2 Hexfelder pro Handlung "wandern" lassen. Jedes neue Hexfeld wird wiederum mit 200 bzw. 100 SP getroffen. Als Verteidigung gegen den Feuerstrahl hilft allenfalls der Zauber Flammenaura bzw. ein metallenes Turmschild um das Opfer vor den schlimmsten Auswirkungen zu schützen. | + | Der Freuerstrahl verursacht 200 SP auf ein Hexfeld, 100 Auf jedes angrenzende. Innerhalb der nächsten Handlungen (max. 3 Handlungen infolge) kann der Drache den Feuerstrahl um je 2 Hexfelder pro Handlung "wandern" lassen. Jedes neue Hexfeld wird wiederum mit 200 bzw. 100 SP getroffen. Als Verteidigung gegen den Feuerstrahl hilft allenfalls der Zauber Flammenaura bzw. ein metallenes Turmschild um das Opfer vor den schlimmsten Auswirkungen zu schützen. |
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===Grundwerte=== | ===Grundwerte=== |
Aktuelle Version vom 24. Juli 2014, 02:01 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Fähigkeiten
- Gleitflug
- Feuerstrahl
Besonderheiten
Zusatzinformationen
Der Freuerstrahl verursacht 200 SP auf ein Hexfeld, 100 Auf jedes angrenzende. Innerhalb der nächsten Handlungen (max. 3 Handlungen infolge) kann der Drache den Feuerstrahl um je 2 Hexfelder pro Handlung "wandern" lassen. Jedes neue Hexfeld wird wiederum mit 200 bzw. 100 SP getroffen. Als Verteidigung gegen den Feuerstrahl hilft allenfalls der Zauber Flammenaura bzw. ein metallenes Turmschild um das Opfer vor den schlimmsten Auswirkungen zu schützen.
Werte
Grundwerte
LP | 5500 | KW | 45 |
RW | 10 | HD | 3 |
AB | 16 | WW | 22 |
Waffen
Maul (3H) | |||||
Basis | 9-9 | Zusatz | 95/55 | Stab. | * |
Klaue (H) | |||||
Basis | 8-8 | Zusatz | 80/80 | Stab. | * |
Rüstung
Schuppen | Gesamt | Kopf | Torso | Hand | Arm | Bein |
130 | 90 | 110 | 50 | 60 | 70 |