Dämon
(lat: daemon daemonicus)
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[Verbergen]Beschreibung
Ein Dämon ist eine ca. 5 Schritt hohe, bizarre, tendenziell humanoide Gestalt. Seinen Kopf zieren gewaltige Hörner. Die ledrigen Schwingen können den Dämon problemlos in die Lüfte tragen und machen ihn sogar in der Luft zu einem mächtigen Gegner. Sinken die LP der Kreatur auf Null oder weniger, öffnet sich unter ihm ein 2 Schritt breiter Spalt im Boden. Der Dämon gleitet in den Riss, der sich gleich darauf wieder verschließt. Die nähere Umgebung eines solchen Risses ist perament verfluchter Boden.
Beschwörung
Grad: 5
Kosten: 270 MP, permanent 90 MP
Der Zaubernde konzentriert sich auf einen Punkt vor ihm. An dieser Stelle erscheint eine Pforte in die Unterwelt. Ein mächtiger Diener des Todes tritt an das Tor heran und schreitet schließlich mit Beendigung der Beschwörung durch das Tor.
Fähigkeiten
- Fliegen.
- Todesmagie-Zauber Furcht permanent.
- Der Dämon verfügt über 350 MP, die er für alle Todesmagie-Zauber verwenden kann.
Besonderheiten
In der Regel wirkt der Dämon zu Beginn eines Kampfes den Zauber Lebensdiebstahl und ignoriert jeden Angriff. Erlittenen Schaden gleicht er darauf aus, indem er mit gewaltigen erschwerten Angriffen seinen Opfern LP raubt und sie sich selbst so augenblicklich wieder zuführt. Sollte ein Dämon tatsächlich heftigen Schaden nehmen wird er versuchen sich in die Lüfte zu erheben, leichtere Beute in der näheren Umgebung zu machen, um daraufhin wieder mit vollen LP erneut zuzuschlagen.
Zusatzinformationen
Der Dämon regeneriert täglich Macht in Höhe seines doppelten Geist-Wertes.
Werte
Grundwerte
LP | 1200 | KW | 34/55 |
RW | 8 | HD | 4 |
AB | 14 | WW | 15 |
Waffen
Klauen (H) | |||||
Basis | 5-9 | Zusatz | 65/35 | Stab. | * |
Biss | |||||
Basis | 8-9 | Zusatz | 40/20 | Stab. | * |
Rüstung
Dämonenhaut | Gesamt | Kopf | Torso | Hand | Arm | Bein |
35 | 22 | 25 | 22 | 18 | 18 |