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21. Oktober 2026
- 21:3021:30, 21. Okt. 2026 Bund der Letzten Ebbe (Versionen | Bearbeiten) [9.700 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Spielleiterwissen:''' Dieser Artikel beschreibt die verborgene Organisation des Bundes und die tatsächliche Stellung seiner Gildenhäuser. Die öffentlichen Geschäfte und der Ruf ihrer Betreiber sind davon zu unterscheiden.'' Der '''Bund der Letzten Ebbe''' ist eine kleine, über mehrere Hafenstädte verteilte Meuchelmördergilde. Ihr Hauptsitz liegt in Sigul, weitere Gildenhäuser bestehen in Valoria und Amal. Nach außen führen ihre…“)
8. Oktober 2026
- 11:5511:55, 8. Okt. 2026 Geschichte des Nebelgebirges (Versionen | Bearbeiten) [11.749 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ '''''Spielleiterwissen:''' Dieser Artikel beschreibt die tatsächliche Geschichte des Nebelgebirges und die Macht, die dort bis heute wirkt. Die heutigen Bewohner kennen davon nur Bruchstücke. Sagen, örtliche Überlieferungen und das Wissen Reisender werden im Artikel Nebelgebirge behandelt.'' Datei:Geschichte_des_Nebelgebirges_Vharzul.png|mini|hochkant=1.8|Magier der frühen Westmenschen vor dem unvollendeten Übergang Vharzûls in einer Kultfe…“)
9. September 2026
- 21:2321:23, 9. Sep. 2026 Großer Fraja-Tempel (Versionen | Bearbeiten) [7.720 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|hochkant=1.8|Der Große Fraja-Tempel mit seinen Schulen, dem Kloster und der öffentlichen Bibliothek gilt als eines der Wunder des Nordens. Der '''Große Fraja-Tempel''' in Frajashafen ist die größte bekannte Tempelanlage der Fraja und eines der Wunder der Nordlande. Der weitläufige Bezirk besteht aus dem eigentlichen Heiligtum, mehreren Schulen, einem Kloster, einer öffentlichen Biblioth…“)
8. September 2026
- 21:3221:32, 8. Sep. 2026 Verein der arkanen Kunst (Versionen | Bearbeiten) [9.217 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|hochkant=1.8|Die schmucklose Magierakademie erhebt sich wie eine kleine Festung zwischen den Dampfschwaden Stunhalls. Der '''Verein der arkanen Kunst''' ist eine kleine Magierakademie in Stunhall und die einzige Einrichtung ihrer Art in den Nordlanden. Ihr Schwerpunkt liegt auf der Erforschung und Bändigung der Chaosmagie, insbesondere ihrer Feuermagie. Die Vulkanfelder um Stunhall mit ihren zahlre…“)
31. August 2026
- 20:3120:31, 31. Aug. 2026 Marao (Versionen | Bearbeiten) [16.170 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|hochkant=1.7|Glücksritter auf dem Hauptsteg von Maraowacht '''Marao''' ist eine halb überflutete Atollinsel im südöstlichen Teil der Weißmondinseln. Zwischen Mangrovensümpfen und flachen Lagunen unterhält Amal den befestigten Spähposten '''Maraowacht'''. Seit der Entdeckung großer Vorkommen von Baumkristall ziehen Händler, Glücksritter, Magier u…“)
26. August 2026
- 21:3621:36, 26. Aug. 2026 Faruk (Versionen | Bearbeiten) [24.290 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|hochkant=1.7|Das bunte Straßenleben des Freihafens Faruk '''Faruk''' ist eine unabhängige Insel in den Weißmondinseln und die einzige ehemalige Kolonie Amals, die ihre Freiheit dauerhaft behaupten konnte. Aus amalischer Sicht ist Faruk ein gesetzloses Piraten- und Schmugglernest. Für Flüchtlinge, Seeleute, verbannte Magier und politisch Verfolgte ist die Insel dagegen einer der wenigen Orte der Südlande, an…“)
- 21:0621:06, 26. Aug. 2026 Süd-Vanua (Versionen | Bearbeiten) [17.872 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|hochkant=1.7|Wasserdrachen in einer Lagune vor Süd-Vanua '''Süd-Vanua''' ist die wildeste der größeren von Amal kolonisierten Weißmondinseln. Zerklüftete Küsten, klare Lagunen, tropische Wälder und zahlreiche Seen bieten einer großen Population von Wasserdrachen Lebensraum. Die menschliche Besiedlung konzentriert sich auf wenige geschützte Buchten. Weite Teile des Inselinneren und der südl…“)
- 17:4517:45, 26. Aug. 2026 Nord-Vanua (Versionen | Bearbeiten) [19.356 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|hochkant=1.7|Mirazar, das Zentrum der magischen Artefaktherstellung auf Nord-Vanua '''Nord-Vanua''' ist eine der großen Inseln der Weißmondinseln und das bedeutendste Zentrum für magische Artefaktherstellung in den Südlanden. In den tiefen Gewässern vor ihrer Küste wachsen wertvolle Mondperlen, während sich im bewaldeten Landesi…“)
- 17:2317:23, 26. Aug. 2026 Avali (Versionen | Bearbeiten) [18.377 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|hochkant=1.4|Port Aval an der Nordküste der Insel Avali '''Avali''' ist eine große Vulkaninsel im Zentrum der Weißmondinseln und eine der bedeutendsten Kolonien Amals. Geschützte Buchten, fruchtbare Vulkanböden und verhältnismäßig sichere Küsten machen sie zur am dichtesten besiedelten und für Reisende ungefährlichsten Hauptinsel des Archipels. Die Hafenstadt '''Port Aval''' bildet für viele Schiffe d…“)
12. August 2026
- 19:3019:30, 12. Aug. 2026 Heerlager des Mittelreichs (Versionen | Bearbeiten) [12.965 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Die geordneten Zeltreihen des Hauptlagers Linn Die '''Heerlager des Mittelreichs''' bilden eine vorgeschobene Verteidigungslinie zwischen dem Tafelberg und den Mooren des Findlingsfeldes. Von hier aus beobachten kaiserliche Soldaten die östlichen Randgebiete des Weiten Hügellandes, sichern die Zugänge zum Mittelreich und versuchen, größere Orkzüge zu erkennen, ehe dies…“)
10. August 2026
- 17:0117:01, 10. Aug. 2026 Ganthor Daggerheart Adaption (Versionen | Bearbeiten) [2.985 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „==Völker== ===Menschen=== <div style="width:100%;"> {| |- Datei:KarteMittelländer.png Datei:KarteSüdländer.png Datei:KarteNordländer.png |- |- Datei:KarteWestmensch.png Datei:KarteWüstling.png |- |} </div> ===Zwerge=== <div style="width:100%;"> {| |- Datei:KarteGrauzwerg.png Datei:KarteHügelzwerg.png Datei:Karterotbart.png |- |} </div> ===Halblinge=== <div style="width:100%…“)
8. August 2026
- 16:0516:05, 8. Aug. 2026 Elfisches Heiligtum am Zwergenberg (Versionen | Bearbeiten) [9.974 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Ganthor Kategorie:Mittelreich Kategorie:Besondere Orte mini|hochkant=1.8|Die miteinander verwachsenen Zwillingsbäume des elfischen Heiligtums hoch über Karpulsar Das '''Elfische Heiligtum am Zwergenberg''' ist ein verborgener Ort hoch über Karpulsar. In einer windgeschützten Felsspalte wachsen zwei uralte Bäume aus entgegengesetzten Richtungen aufeinander zu. Ihre Stämme ve…“)
- 15:5215:52, 8. Aug. 2026 Kathedrale des Lichts zu Karpulsar (Versionen | Bearbeiten) [11.223 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Ganthor Kategorie:Mittelreich Kategorie:Magie Kategorie:Götter und Kulte mini|hochkant=1.8|Die Kathedrale des Lichts auf einer hohen Felsplattform über Karpulsar Die '''Kathedrale des Lichts zu Karpulsar''' ist ein bedeutendes Heiligtum des Ignatus-Kults und die wichtigste Ausbildungsstätte seiner Lebensmagier. Innerhalb des weit in den Zwergenberg rei…“)
5. August 2026
- 21:0121:01, 5. Aug. 2026 Akademie der Macht zu Kraterkern (Versionen | Bearbeiten) [13.559 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Ganthor Kategorie:Mittelreich Kategorie:Halblinge Kategorie:Magie mini|hochkant=1.8|Der Innenhof der sechseckigen Akademie der Macht zu Kraterkern Die '''Akademie der Macht zu Kraterkern''' ist die einzige Schule für Zauberer im gesamten Halblingreich und eine der angesehensten magischen Ausbildungsstätten Ganthors. Sie befindet sich in der Hauptstadt Kraterkern…“)
27. Juli 2026
- 20:5320:53, 27. Jul. 2026 Wachtürme des Zweistromtals (Versionen | Bearbeiten) [10.176 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|hochkant=1.4|Ein verwitterter Wachturm im südlichen Zweistromtal Die '''Wachtürme des Zweistromtals''' sind eine Kette aus sieben Befestigungen, die zur Sicherung der westlichen und südlichen Grenzen des Zweistromtals errichtet wurden. Sie stehen an strategisch bedeutsamen Stellen entlang von Argas und Gerras, auf Flussinseln, an sumpfigen Ufern und nahe den Übergängen zu den Fürstentümern.…“)
- 20:3420:34, 27. Jul. 2026 Elebin (Versionen | Bearbeiten) [10.300 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Ganthor Kategorie:Mittelreich Kategorie:Zweistromtal '''Elebin''' ist eine Weinbauregion im südlichen Zweistromtal. Auf ihren sonnigen Hügeln wachsen einige der angesehensten Reben Ganthors. Gemeinsam mit dem benachbarten Harond ist Elebin für aromatische Weine und kräftige Weinbrände bekannt, die über Diesheim in das übrige Mittelreich und bis in die Fürstentümer und Südlande gehandelt werden.…“)
- 20:3320:33, 27. Jul. 2026 Die zehn Lehen des Zweistromtals (Versionen | Bearbeiten) [11.720 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Ganthor Kategorie:Mittelreich Kategorie:Zweistromtal Das Zweistromtal ist in '''zehn Lehen''' gegliedert, deren Herren unmittelbar dem Kaiser des Mittelreichs unterstehen. Die alten Adelsgeschlechter verstehen sich vornehmlich als Ritter und Beschützer ihrer Untertanen. Anstelle prunkvoller Schlösser unterhalten sie Burgen, Wachtürme und bewaffnete Gefolgschaften. Hohe Steuern und Abgaben dienen offiziell der…“)
26. Juli 2026
- 21:1221:12, 26. Jul. 2026 Diesheim (Versionen | Bearbeiten) [13.169 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|hochkant=1.6|Diesheim an der Mündung des Isorn in den Gerras '''Diesheim''' ist die größte Stadt des Zweistromtals und dessen bedeutendster Handelsplatz. Sie liegt an der Mündung des Isorn in den Gerras, wo Waren zwischen der Großen Handelsstraße und den Wasserwegen des Zweistroms umgeschlagen werden. Getreide, Obst, Wein und Vieh aus dem Tal gelangen über…“)
- 21:0621:06, 26. Jul. 2026 Dreisprung (Versionen | Bearbeiten) [10.144 Bytes] Maddin (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|hochkant=1.6|Dreisprung mit dem Dreimarkt und den drei großen Ausfallstraßen '''Dreisprung''' ist eine bedeutende Handels- und Provinzstadt im Westen von Cor. Hier teilt sich die Große Handelsstraße in zwei Zweige: Der östliche Weg führt nach Adar, während der westliche über Isornfurt und Diesheim in das Zweistromtal verläuft. Gemeinsam mit der südlichen Straße nach Kalesch…“)